As AtividadesCom a visível destruição do antigo Instituto, os adolescentes foram submetidos a uma adaptação rápida e ágil perante ao novo ambiente em que se instalam. Desprovidos de uma sala de perigo como a usada dias antes, ou até mesmo da tecnologia que a constituía, foram obrigados a esquecer algumas atividades que faziam uso da respectiva programação e substituí-las por outras, como caça ao tesouro e de cunho florestal, para posteriormente aplicá-las no acampamento.
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Introdução às Atividades
Basicamente, o ato de fazer qualquer coisa, seja ela física ou não, é considerado uma atividade. Acima disso, dentro do acampamento, é denominado atividade qualquer espécie de treinamento com objetivos que envolva o uso de poderes, reações rápidas em combate, trabalho em equipe, estratégia e liderança.
Para que essa prática ocorra de maneira efetiva, existem veteranos com cronogramas específicos que, além de analisarem o trabalho dos antigos instrutores, combinam seus exercícios dados em aula com esses treinamentos, fazendo melhorias no desempenho da mutação dos alunos e até mesmo em sua personalidade social.
Todas as atividades do Acampamento Nyphios foram criadas e diversas vezes modificadas para melhor disponibilização dos mutantes com o mundo, adequadas a padrões informativos e educativos. Assim é que, além de ampliar trabalho em equipe e controle dos poderes, também visam ajudar o acampamento e os mutantes em si. São feitas para preparar todos os jovens para as tão frequentes missões futuras.
Para que essa prática ocorra de maneira efetiva, existem veteranos com cronogramas específicos que, além de analisarem o trabalho dos antigos instrutores, combinam seus exercícios dados em aula com esses treinamentos, fazendo melhorias no desempenho da mutação dos alunos e até mesmo em sua personalidade social.
Todas as atividades do Acampamento Nyphios foram criadas e diversas vezes modificadas para melhor disponibilização dos mutantes com o mundo, adequadas a padrões informativos e educativos. Assim é que, além de ampliar trabalho em equipe e controle dos poderes, também visam ajudar o acampamento e os mutantes em si. São feitas para preparar todos os jovens para as tão frequentes missões futuras.