Poderes Precognitivos
Poderes Precognitivos são aqueles que dão o dom de saber do futuro ou então fazer viagens pelo tempo e espaço. Sonhos precognitivos, vidência e manipulação do espaço-tempo, são alguns exemplos de poderes desse tipo. Uma das vantagens é que pode estar um passo a frente do outro e a desvantagem é que nem sempre pode acontecer o que foi visto, até porque o tempo pode ser alterado.
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Clarisciência
Clarisciência é a capacidade de ver o passado das pessoas, animais, lugares e objetos inanimados através do contato fisico; as visões ocorrem como uma experiência fora do corpo, como uma memória superficial.
Nivel Epsilon
O seu personagem possui a habilidade de ver mentalmente o que um objeto "viu" há algumas horas.
Nível Delta
Consegue ver o que um objeto viu há uma semana e consegue ter uma noção de quando um objeto foi feito.
Nível Gamma
Agora já consegue saber o que uma pessoa ou animal viu a um dia e consegue entrar na imagem do que o objeto viu.
Nível Beta
Consegue saber o que um objeto viu durante há um ano e com pessoas e animais há meses, além de saber a sua idade.
Nível Alpha
Consegue saber o que aconteceu com pessoas, animais e objetos desde que foram "criados". Também pode teletransportar para qualquer lugar que esteja na lembrança do objeto, pessoa ou animal.
Nível Ômega
Desenvolve a habilidade de prever o futuro, adquirindo assim precognição artística.
Obs: É preciso haver contato entre corpos para que este poder funcione. A imagem que se tem é a que o objeto ou ser possui, quando se chega no nível Gamma a imagem se torna ampla, já que pode "ir" para a visão, mas isso deixa seu corpo vulnerável, já que o mesmo entra em um estado de transe. Quando se consegue teletransportar tem que se ter consciência de que o local pode ter sofrido modificações desde a memória ocorrida.
O seu personagem possui a habilidade de ver mentalmente o que um objeto "viu" há algumas horas.
Nível Delta
Consegue ver o que um objeto viu há uma semana e consegue ter uma noção de quando um objeto foi feito.
Nível Gamma
Agora já consegue saber o que uma pessoa ou animal viu a um dia e consegue entrar na imagem do que o objeto viu.
Nível Beta
Consegue saber o que um objeto viu durante há um ano e com pessoas e animais há meses, além de saber a sua idade.
Nível Alpha
Consegue saber o que aconteceu com pessoas, animais e objetos desde que foram "criados". Também pode teletransportar para qualquer lugar que esteja na lembrança do objeto, pessoa ou animal.
Nível Ômega
Desenvolve a habilidade de prever o futuro, adquirindo assim precognição artística.
Obs: É preciso haver contato entre corpos para que este poder funcione. A imagem que se tem é a que o objeto ou ser possui, quando se chega no nível Gamma a imagem se torna ampla, já que pode "ir" para a visão, mas isso deixa seu corpo vulnerável, já que o mesmo entra em um estado de transe. Quando se consegue teletransportar tem que se ter consciência de que o local pode ter sofrido modificações desde a memória ocorrida.
Precognição Artística
Precognição Artística é a capacidade de, através de uma espécie de transe, prever o futuro e representá-lo através de desenhos.
Nível Epsilon
O seu personagem entra em transe de maneira involuntária, sendo capaz de absorver apenas fragmentos de sua visão e a representação do que foi visto ocorre através de rabiscos sem sentido. Em decorrência da visão, sente fortes dores de cabeça e precisa descansar de imediato; caso contrário, o seu personagem desmaia. Nesta fase, as premonições possuem uma pequena chance de se concretizarem.
Nível Delta
Consegue interpretar pequenos detalhes em suas visões, que agora ocorrem de forma mais clara. A representação, bem como a precognição, se dá de maneira mais eficaz e inteligível, embora os rabiscos ainda predominem. Ainda de forma involuntária, a premonição apresenta consequências amenizadas, como redução na intensidade das dores de cabeça e a inexistência dos desmaios.
Nível Gamma
Seu personagem obtém um controle parcial dos transes e já consegue absorver a essência das visões, que possuem uma grande chance de realmente acontecerem. Os traços dos desenhos são facilmente interpretados e as dores de cabeça são substituídas por leves pontadas, que cessam após alguns instantes.
Nível Beta
Com a experiência adquirida através dos anos, são raros os transes que ainda ocorrem de maneira involuntária - quando ocorrem, geralmente acrescentam informações importantes. Entretanto, há certa limitação em relação às premonições voluntárias, que não podem ser realizadas de maneira excessiva; a probabilidade de concretização cresce juntamente com a qualidade da representação, e as pontadas tornam-se menos frequentes e intensas.
Nível Alpha
As visões de seu personagem já sequenciam fatos claros e facilmente compreensíveis. As informações consideradas importantes, anteriormente absorvidas pelos transes involuntários, passam a ser induzidas pela vontade do detentor do poder como todas as outras. Tais induções não geram visões específicas e desgastam fisicamente quando usadas constantemente. As pontadas somem por completo e os desenhos não oferecem quaisquer empecilhos para a interpretação do que foi visto. Raramente a premonição não se concretiza.
Nível Ômega
No ápice da Premonição Artística, seu personagem é capaz de direcionar os transes para fatos específicos, analisando-os com perfeição na hora de representá-los no papel. Seus desenhos e suas interpretações já são considerados de extrema importância para a humanidade, uma vez que a chance de se referirem a simples especulações é nula.
O seu personagem entra em transe de maneira involuntária, sendo capaz de absorver apenas fragmentos de sua visão e a representação do que foi visto ocorre através de rabiscos sem sentido. Em decorrência da visão, sente fortes dores de cabeça e precisa descansar de imediato; caso contrário, o seu personagem desmaia. Nesta fase, as premonições possuem uma pequena chance de se concretizarem.
Nível Delta
Consegue interpretar pequenos detalhes em suas visões, que agora ocorrem de forma mais clara. A representação, bem como a precognição, se dá de maneira mais eficaz e inteligível, embora os rabiscos ainda predominem. Ainda de forma involuntária, a premonição apresenta consequências amenizadas, como redução na intensidade das dores de cabeça e a inexistência dos desmaios.
Nível Gamma
Seu personagem obtém um controle parcial dos transes e já consegue absorver a essência das visões, que possuem uma grande chance de realmente acontecerem. Os traços dos desenhos são facilmente interpretados e as dores de cabeça são substituídas por leves pontadas, que cessam após alguns instantes.
Nível Beta
Com a experiência adquirida através dos anos, são raros os transes que ainda ocorrem de maneira involuntária - quando ocorrem, geralmente acrescentam informações importantes. Entretanto, há certa limitação em relação às premonições voluntárias, que não podem ser realizadas de maneira excessiva; a probabilidade de concretização cresce juntamente com a qualidade da representação, e as pontadas tornam-se menos frequentes e intensas.
Nível Alpha
As visões de seu personagem já sequenciam fatos claros e facilmente compreensíveis. As informações consideradas importantes, anteriormente absorvidas pelos transes involuntários, passam a ser induzidas pela vontade do detentor do poder como todas as outras. Tais induções não geram visões específicas e desgastam fisicamente quando usadas constantemente. As pontadas somem por completo e os desenhos não oferecem quaisquer empecilhos para a interpretação do que foi visto. Raramente a premonição não se concretiza.
Nível Ômega
No ápice da Premonição Artística, seu personagem é capaz de direcionar os transes para fatos específicos, analisando-os com perfeição na hora de representá-los no papel. Seus desenhos e suas interpretações já são considerados de extrema importância para a humanidade, uma vez que a chance de se referirem a simples especulações é nula.
Premonição [30c]
Premonição é a habilidade atemporal de ver fatos que vão ocorrer, já ocorreram ou estão ocorrendo. O mutante portador desse poder entra num estado de transe hipnótico e fica extremamente vulnerável quando está tendo uma premonição. É possível identificar quando um mutante está tendo uma premonição, pois apenas a córnea é visível, e o o olhar fica grogue.
Nível Epsilon
Sente fortes dores de cabeça quando está prestes a ter uma premonição, e a dor se torna ainda mais intensa após tê-la. Imagens distorcidas e sem foco são exibidas como se o mutante estivesse fazendo parte da cena, e não é possível identificar coisas muito importante. Algumas coisas são distinguidas em meio ao alvoroço de imagens, como por exemplo, quem causou uma confusão, quem está em perigo no momento, ou coisas semelhantes. É extremamente difícil entendê-las.
Nível Delta
As dores diminuem gradativamente, e já pode controlar quando quer ou não quer receber premonições, mesmo assim, não pode controlar quando e como vão aparecer. O alvoroço de imagens pode ser afastado, e você consegue distinguir as imagens com um pouco mais de facilidade. Já consegue ver, mesmo que distorcidamente, quem realizou algum ato de má fé. Algumas premonições podem acontecer quando se está desenhando. Adquire Precognição Artística.
Nível Gamma
As dores são quase nulas, mesmo que ainda existentes. Se o mutante permanecer meditando por algum tempo, as premonições podem fluir interminavelmente. As imagens já são mais claras, e o foco é maior. Já consegue escolher entre passado e presente, vendo por exemplo, por que alguém agiu de tal forma, ou até mesmo remexer nos fatos ocorridos no passado, se possuir contato físico com a pessoa que deseja estabelecer essa comunicação premonitória.
Nível Beta
Não sente dores quando está tendo uma premonição do passado ou do presente, mas sente fortes pontadas quando recebe algo vindo do futuro. Não consegue distinguir fatos que irão acontecer, embora já possa viajar e visualizar fatos ocorridos no passado. Pode ser avisado, por exemplo, quando alguém irá lhe atacar, dessa forma adquire Percepção (nível Delta).
Nível Alpha
Com o toque, já pode ver alguns fatos do futuro de uma pessoa, mesmo com um pouco de náuseas. Pode verificar o passado de qualquer um, e pode saber o que está acontecendo uma qualquer pessoa no momento em que recebe uma premonição. Pode controlar quando quer ou não ter uma premonição, e não se torna vulnerável quando está tendo alguma visão. Pode passar horas vasculhando fatos ocorridos no passado de uma pessoa, e recebe algumas premonições futuras com certa dificuldade, precisando tocar algo ou alguém para ter um foco premonitório.
Nível Ômega
Já consegue distinguir todas as visões, e adquire a habilidade de viajar no tempo (em forma espiritual), podendo presenciar de perto fatos que vão acontecer, já aconteceram ou estão acontecendo. Não exibe nenhuma dificuldade em fazer essas viagens, e geralmente se torna uma pessoa calada, crente de que sua sabedoria não pode sair de seu corpo. Pessoas com uma premonição muito elevada já não se surpreendem com nada, e raramente são vistos.
Sente fortes dores de cabeça quando está prestes a ter uma premonição, e a dor se torna ainda mais intensa após tê-la. Imagens distorcidas e sem foco são exibidas como se o mutante estivesse fazendo parte da cena, e não é possível identificar coisas muito importante. Algumas coisas são distinguidas em meio ao alvoroço de imagens, como por exemplo, quem causou uma confusão, quem está em perigo no momento, ou coisas semelhantes. É extremamente difícil entendê-las.
Nível Delta
As dores diminuem gradativamente, e já pode controlar quando quer ou não quer receber premonições, mesmo assim, não pode controlar quando e como vão aparecer. O alvoroço de imagens pode ser afastado, e você consegue distinguir as imagens com um pouco mais de facilidade. Já consegue ver, mesmo que distorcidamente, quem realizou algum ato de má fé. Algumas premonições podem acontecer quando se está desenhando. Adquire Precognição Artística.
Nível Gamma
As dores são quase nulas, mesmo que ainda existentes. Se o mutante permanecer meditando por algum tempo, as premonições podem fluir interminavelmente. As imagens já são mais claras, e o foco é maior. Já consegue escolher entre passado e presente, vendo por exemplo, por que alguém agiu de tal forma, ou até mesmo remexer nos fatos ocorridos no passado, se possuir contato físico com a pessoa que deseja estabelecer essa comunicação premonitória.
Nível Beta
Não sente dores quando está tendo uma premonição do passado ou do presente, mas sente fortes pontadas quando recebe algo vindo do futuro. Não consegue distinguir fatos que irão acontecer, embora já possa viajar e visualizar fatos ocorridos no passado. Pode ser avisado, por exemplo, quando alguém irá lhe atacar, dessa forma adquire Percepção (nível Delta).
Nível Alpha
Com o toque, já pode ver alguns fatos do futuro de uma pessoa, mesmo com um pouco de náuseas. Pode verificar o passado de qualquer um, e pode saber o que está acontecendo uma qualquer pessoa no momento em que recebe uma premonição. Pode controlar quando quer ou não ter uma premonição, e não se torna vulnerável quando está tendo alguma visão. Pode passar horas vasculhando fatos ocorridos no passado de uma pessoa, e recebe algumas premonições futuras com certa dificuldade, precisando tocar algo ou alguém para ter um foco premonitório.
Nível Ômega
Já consegue distinguir todas as visões, e adquire a habilidade de viajar no tempo (em forma espiritual), podendo presenciar de perto fatos que vão acontecer, já aconteceram ou estão acontecendo. Não exibe nenhuma dificuldade em fazer essas viagens, e geralmente se torna uma pessoa calada, crente de que sua sabedoria não pode sair de seu corpo. Pessoas com uma premonição muito elevada já não se surpreendem com nada, e raramente são vistos.
Possuidores:
- Nabi.Orkeadt
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- Nabi.Orkeadt
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Percepção [60c + Autorização]
Percepção é a habilidade precognitiva de interver ataques através de visões instantâneas do presente. Consegue manipular os movimentos para desviar de ataques que já preveu anteriormente, tal como perceber se está sendo seguido, ou se alguém está mentindo, por exemplo.
Nível Epsilon
Consegue desviar de dois ataques seguidos uma vez por luta. Consegue identificar por meio dos traços e do semblante de uma pessoa se ela está blefando (desde que a pessoa esteja num nível igual ou inferior ao seu), tal como consegue notar se está seguindo (cinco quadrados de distância). Adquire um senso perceptivo que permite identificar os pontos cardeais, sem qualquer requisito.
Nível Delta
Consegue desviar de três ataques seguidos uma vez por luta. Pode identificar quando uma pessoa está mentindo, como também identifica seus sentimentos no momento. Consegue identificar se existe alguém por perto (oito quadrados de distância) e pode desviar de ataques pelas costas, UMA única vez por dia. Adquire um senso de direção muito avantajado, sabendo onde está o ponto de partida.
Nível Gamma
Consegue desviar de ataques efetuadas à dois quadrados de distância uma vez por combate (mesmo com a proximidade, o que não é possível nos outros níveis), percebe quando uma pessoa está se sentindo mal, ou está feliz; decifra enigmas com muita facilidade, e tem uma percepção das pessoas que estão a volta, sempre ligado aos seus movimentos. Adquire a habilidade Empatia.
Nível Beta
Seus movimentos se tornam fluentes e rápidos, tendo uma noção de todos a sua volta. Se estiver combatendo com duas pessoas, tem direito a duas ações por turno. Nota quando uma pessoa está prestes a atacar, desistir ou avançar; não se surpreende com facilidade.
Nível Alpha
Consegue desviar de quatro ataques seguidos, uma vez por luta. Não é possível se esconder de um mutante com esse poder, nesse nível. Tem uma percepção também do plano astral, podendo saber quando está sendo atacado mentalmente, ou quando está numa ilusão, por exemplo.
Nível Ômega
Consegue combater vários ataques ao mesmo tempo, tendo direito a fazer por turno, uma ação por cada combatente. Tem uma noção estratégica de como e quando vai ser atacado. Adquire também uma habilidade nata de decifrar os pensamentos de uma pessoa. Adquire Telepetia (nível Delta).
Consegue desviar de dois ataques seguidos uma vez por luta. Consegue identificar por meio dos traços e do semblante de uma pessoa se ela está blefando (desde que a pessoa esteja num nível igual ou inferior ao seu), tal como consegue notar se está seguindo (cinco quadrados de distância). Adquire um senso perceptivo que permite identificar os pontos cardeais, sem qualquer requisito.
Nível Delta
Consegue desviar de três ataques seguidos uma vez por luta. Pode identificar quando uma pessoa está mentindo, como também identifica seus sentimentos no momento. Consegue identificar se existe alguém por perto (oito quadrados de distância) e pode desviar de ataques pelas costas, UMA única vez por dia. Adquire um senso de direção muito avantajado, sabendo onde está o ponto de partida.
Nível Gamma
Consegue desviar de ataques efetuadas à dois quadrados de distância uma vez por combate (mesmo com a proximidade, o que não é possível nos outros níveis), percebe quando uma pessoa está se sentindo mal, ou está feliz; decifra enigmas com muita facilidade, e tem uma percepção das pessoas que estão a volta, sempre ligado aos seus movimentos. Adquire a habilidade Empatia.
Nível Beta
Seus movimentos se tornam fluentes e rápidos, tendo uma noção de todos a sua volta. Se estiver combatendo com duas pessoas, tem direito a duas ações por turno. Nota quando uma pessoa está prestes a atacar, desistir ou avançar; não se surpreende com facilidade.
Nível Alpha
Consegue desviar de quatro ataques seguidos, uma vez por luta. Não é possível se esconder de um mutante com esse poder, nesse nível. Tem uma percepção também do plano astral, podendo saber quando está sendo atacado mentalmente, ou quando está numa ilusão, por exemplo.
Nível Ômega
Consegue combater vários ataques ao mesmo tempo, tendo direito a fazer por turno, uma ação por cada combatente. Tem uma noção estratégica de como e quando vai ser atacado. Adquire também uma habilidade nata de decifrar os pensamentos de uma pessoa. Adquire Telepetia (nível Delta).
Possuidores:
- Ektor.Monroe
- Leo.Mewsttblac
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- Ektor.Monroe
- Leo.Mewsttblac
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