As CabanasAssim como era feito no instituto, durante o segundo nível, os alunos serão divididos em equipes para futuras e precisas batalhas que envolvam o acampamento. Tais equipes, ou cabanas, serão submetidas a inúmeras atividades, as quais englobam treinamentos especiais, desafios lógicos e, obviamente, missões com objetivos pré-determinados. As cabanas serão recompensadas de acordo com a desenvoltura de todas com espaço extra, novas baterias, apetrechos de comunicação e até petiscos.
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Requisitos de Cabana
Para formar a sua própria equipe dentro do RPG, basta preencher o formulário abaixo com os nomes dos integrantes e seus poderes, vidando de suma importância as regras abaixo:
À escolha disso, equipes com poderes muito compatíveis podem ser separadas e irrevogáveis. Procurem repetir poderes apenas uma vez, e vidando que, a repetição de subpoderes não resultará em problemas.
Àqueles que não possuem equipe, terão a chance de enviar o segundo formulário, para que a ORG os inclua em uma equipe. Algumas pessoas poderiam estar se sentindo com medo de enviar o respectivo formulário, mas ressaltaremos que todos serão devidamente selecionados e integrados a boas equipes.
- Não é obrigatório 8 integrantes por equipe, porém, este número não pode ser ultrapassado;
- O MÍNIMO É DE 5 PESSOAS;
- É recomendável que cada equipe possua um nome para designá-la entre as demais.
À escolha disso, equipes com poderes muito compatíveis podem ser separadas e irrevogáveis. Procurem repetir poderes apenas uma vez, e vidando que, a repetição de subpoderes não resultará em problemas.
Àqueles que não possuem equipe, terão a chance de enviar o segundo formulário, para que a ORG os inclua em uma equipe. Algumas pessoas poderiam estar se sentindo com medo de enviar o respectivo formulário, mas ressaltaremos que todos serão devidamente selecionados e integrados a boas equipes.
As Sedes
À medida em que os mutantes são nivelados e formam cabanas, mais expandido é o acampamento, de modo que, como gratificação, as cabanas recebem uma parte de terra e, por si próprio, podem construir sedes, suas próprias tendas ou barracas, onde utilizam como dormitório e central de reuniões. De qualquer forma, são sempre aconchegantes e devem suportar quaisquer mutações deficientes.
As tendas são construídas na forma de barracas, com lona, ou montadas na forma de minúsculos chalés de madeira. Dependendo da vontade da equipe, elas podem se utilizar de regiões de rochedos para explorar uma caverna e apoderar-se do local, transformando-a na sede. Só seja sensato e lembre-se que você está no meio de uma floresta densa e gelada, de modo que não há aparelhos tecnológicos, pelo menos não na sua sede.
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